RocketMQ作为一个分布式的消息队列系统,可以用来做异步消息处理、系统解耦、削峰填谷等场景,当然作为一个分布式消息中间件,也可以用它来实现对于第三方系统的对接场景。
在RocketMQ中提供了大量SDK,支持了Java、C++、Python等主流的开发语言,可以在用到RocketMQ交互的系统中直接集成对应的SDK,通过对应的API来进行消息的发送。RocketMQ也提供了HTTP协议的接口,也可以通过HTTP协议实现消息的发布订阅。
当然选择哪种方式,取决于第三方系统具有的条件以及能力。一般来说,如果第三方系统支持集成SDK,那么通过SDK集成一定是最好的方式。但是如果第三方系统无法集成SDK,那么就可以通过HTTP协议、或者是通过消息队列的方式来实现。这也要取决于第三方系统的实际情况。
下面我们就通过一个简单的操作来实现利用RocketMQ对接第三方系统的逻辑。
添加依赖
创建一个SpringBoot的项目并且添加对应的RocketMQ的依赖。这里版本的选择可以根据自己的项目情况来进行调整。
<dependency>
<groupId>org.apache.rocketmq</groupId>
<artifactId>rocketmq-spring-boot-starter</artifactId>
<version>2.2.0</version>
</dependency>
配置RocketMQ
需要再application.yml中添加RocketMQ的NameServer配置
rocketmq:
name-server: 127.0.0.1:9876
RocketMQ生产者开发
在Spring Boot中提供了与连接其他服务一样的RocketMQTemplate服务,可以直接使用它来往指定的Topic中发送消息。
@Service
public class MessageProducer {
@Autowired
private RocketMQTemplate rocketMQTemplate;
public void sendMessage(String topic, String message) {
rocketMQTemplate.convertAndSend(topic, message);
}
}
RocketMQ消费者实现
@Component
@RocketMQMessageListener(topic = "test-topic", consumerGroup = "test-group")
public class MessageConsumer implements RocketMQListener<String> {
@Override
public void onMessage(String message) {
System.out.println("Received message: " + message);
// 在这里编写具体的消息处理逻辑,如将消息保存到数据库或调用其他系统接口等
}
}
可以在消费者接收到消息之后,通过其他的逻辑来处理接收到的服务提供者的消息。具体可以根据业务逻辑来制定。
启动配置并测试
添加启动类,并启动测试项目
@SpringBootApplication
public class Application {
public static void main(String[] args) {
SpringApplication.run(Application.class, args);
}
}
通过上面的操作。我们就完成了SpringBoot整合RocketMQ的基本配置。
在这个示例中,MessageProducer负责发送消息到指定的Topic,MessageConsumer负责监听指定的Topic,并处理接收到的消息。配置文件中指定了RocketMQ的Name Server地址。
总结
当然,如果想要实现多个消费者的消费,那么我们就可以通过@RocketMQMessageListener注解配置多个消费者去监听不同的Topic,通过不同的Topic来实现对于不同业务系统的对接。