推荐:用 NSDT场景设计器 快速搭建3D场景。
你有没有想过如何为你的 Three.js 网络应用程序创建流畅的动画? 这可能是一个乏味的过程,但幸运的是我们有一个名为 GSAP 的便捷工具。
2025年07月24日
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你有没有想过如何为你的 Three.js 网络应用程序创建流畅的动画? 这可能是一个乏味的过程,但幸运的是我们有一个名为 GSAP 的便捷工具。
2025年07月24日
选择哪款Web3D引擎取决于你的项目需求:
Three.js 是最广泛使用的Web3D引擎之一,以其简单易用的特点受到开发者青睐。它提供了大量的封装接口,帮助开发者快速实现3D渲染效果,尤其适合
2025年07月24日
基于threejs的开源webgl编辑器,有web和桌面应用两个版本!维护更新活跃!
2025年07月24日
WebGL+Three.js+Web3D:让网络图形更加逼真和交互性强
download:https://www.97yrbl.com/t-1604.html
WebGL是一种基于OpenGL的图形库,它可以在浏览器中运行3D图形和动画。Three.js是一个由Ricardo Cabello(Mr.doob)创建的JavaScript 3D库,它封装了WebGL的复杂性,使得开发者可以轻松地使用JavaScript来创建复杂的3D场景和效果。Web3D则指的是将3D图形技术应用于网络场景,使得用户可以通过网络浏览器来访问和交互3D内容。
2025年07月24日
2025年07月24日
这篇文章介绍从 Cinema 4D 中的 UV 模型到用于 Three.js 的 .glb/.gltf 资产和纹理的整个过程,该网格将依赖 MeshStandardMaterial 来复制你在 Redshift 中看到的内容, 没有由 Three.js 处理的任何照明。
2025年07月24日
在这个教程中,我们将学习如何在 three.js 中制作自己的自定义程序几何,以及如何利用程序几何来制作吸引人的低多边形地形。
学习本教程需要你具备以下基本技能:
2025年07月24日
着色器(Shader)是在 GPU 上运行的程序。它们被称为着色器的原因是,最初它们只处理3D对象的着色,但后来扩展到了3D对象之外。它们需要与传统编程不同的思维方式,因为程序是针对每个顶点或像素并行运行的。