在这个新的十年之交,如果有一个领域有可能彻底改变我们与智能手机互动的方式,那就是增强现实(AR眼镜:你在读这个吗?)。谷歌一直在推进自己的平台ARCore,它使开发者能够在Android、iOS、Unity等平台上创建AR体验
AR简史
ARCore可以做很多事情。从运动跟踪到环境理解和光估测,它已经涵盖了大部分的基础。然而,尽管它是在2017年推出的,但直到最近,诸如增强人脸、共享摄像头和AR元素等新功能被加入,并开始显示ARCore的真正潜力,它才在这方面获得更多关注和进展。
2025年06月25日
在这个新的十年之交,如果有一个领域有可能彻底改变我们与智能手机互动的方式,那就是增强现实(AR眼镜:你在读这个吗?)。谷歌一直在推进自己的平台ARCore,它使开发者能够在Android、iOS、Unity等平台上创建AR体验
ARCore可以做很多事情。从运动跟踪到环境理解和光估测,它已经涵盖了大部分的基础。然而,尽管它是在2017年推出的,但直到最近,诸如增强人脸、共享摄像头和AR元素等新功能被加入,并开始显示ARCore的真正潜力,它才在这方面获得更多关注和进展。
2025年06月25日
大家下午好,JDK版本升级的非常快。JDK版本虽多,但应用最广泛的还得是JDK8,正所谓“他发任他发,我用Java8”。
其实我也不太想升级JDK版本,感觉投入高,收益小,不过有一次我看到了一些使用JDK17新语法写的代码,让我改变了对升级JDK的看法,因为这些新语法我确实想用!
废话不多说,上代码!
2025年06月25日
通过一个真实的双11事故,带你深入理解CompletableFuture的实现原理和最佳实践!
时间:2024年双11零点 地点:某电商公司监控中心 现象:
2025年06月25日
Java CompletableFuture原理及应用场景详解
首先,原理部分。用户可能想知道CompletableFuture是如何工作的,内部机制是怎样的。我记得CompletableFuture基于回调机制,支持链式调用。每个阶段的任务完成后,会自动触发后续操作。可能涉及到任务编排、线程池的使用,还有异常处理机制。需要解释它的内部状态,比如是否有依赖其他任务,如何管理完成状态。
2025年06月25日
一些业务场景我们需要使用多线程异步执行任务,加快任务执行速度。 JDK5新增了Future接口,用于描述一个异步计算的结果。虽然 Future 以及相关使用方法提供了异步执行任务的能力,但是对于结果的获取却是很不方便,我们必须使用Future.get的方式阻塞调用线程,或者使用轮询方式判断 Future.isDone 任务是否结束,再获取结果。这两种处理方式都不是很优雅,相关代码如下:
2025年06月25日
CompletableFuture的构造:
ForkJoinPoolCompletableFuture中任务的执行同样依靠ForkJoinPool,代码如下所示。
2025年06月25日
CompletableFuture在JDK1.8之后引入的一个用来处理异步编程的类,是属于java.util.concurrent 包中Future接口的扩展类,主要是用来进行异步计算、非阻塞操作、任务组合操作等。简化了异步任务操作的复杂性,提供了基于流式调用的API,方便了开发者可以通过更加直观的方式来编写阻塞式的代码实现。
2025年06月25日
对于简单的并行任务,你可以通过“线程池 +Future”的方案来解决;如果任务之间有聚合关系,无论是 AND 聚合还是 OR 聚合,都可以通过 CompletableFuture 来解决;而批量的并行任务,则可以通过 CompletionService 来解决。