易竞技前言:北京时间2016年6月21日,CS:GO DreamHack夏季赛总决赛在瑞典老牌战队Nip和巴西二哥Immortals之间展开,万万没想到的是实力应该更胜一筹的Nip战队却被Immortals打了一个2比0,错失冠军奖杯。
决赛复盘
总决赛采用BO3,首张地图de_cache上率先当T的NiP成功埋下C4并保有4V2的人数优势。但SHOWTIME一个成功的1V2帮助巴西人拿下首个手枪局。第4局NiP依靠pyth的残局1V2获胜,但未能乘胜追击。比分来到3-1。
2025年08月16日
易竞技前言:北京时间2016年6月21日,CS:GO DreamHack夏季赛总决赛在瑞典老牌战队Nip和巴西二哥Immortals之间展开,万万没想到的是实力应该更胜一筹的Nip战队却被Immortals打了一个2比0,错失冠军奖杯。
决赛复盘
总决赛采用BO3,首张地图de_cache上率先当T的NiP成功埋下C4并保有4V2的人数优势。但SHOWTIME一个成功的1V2帮助巴西人拿下首个手枪局。第4局NiP依靠pyth的残局1V2获胜,但未能乘胜追击。比分来到3-1。
2025年08月16日
我们经常会听到立方体贴图、经纬图、全景图这样的概念,它们描绘的都是一种能从四周观察到周围环境的高动态范围(HDR)的图片,统称为环境贴图。
环境贴图是一种用于模拟高度反射物体表面反映周围环境的技术,常见的环境贴图主要有三种:立方体贴图(CubeMap)、经纬度全景图(LatLongMap)以及球面环境图(SphereMap)。它们之间本质上没有什么区别,只不过排版布局形式不一样而已,下面是环境贴图常见的集中布局形式。
2025年08月16日
意大利家具品牌Frag传承家族悠久的传统工艺,秉承奉献精神和丰富经验,自1921年至今始终致力于打造皮革和鞍皮革桌椅。
历经岁月洗礼,Frag的企业文化和技术经验始终与不懈的技术研究,以及探索打造皮革与尖端设计全新方式的不懈追求,携手并进、相辅相成。
2025年08月16日
环境光遮蔽(Ambient Occlusion,AO)是一种用于渲染场景中仅以环境光照明时所产生的软阴影。AO描述表面上每个点"可接触光线"的程度。在某些表面上并不接收直接光照,而是接收间接光照。在现实中,光线会以任意方向散射,它的强度是会一直改变的,所以间接被照到的那部分场景也应该有变化的强度,而不是一成不变的环境光。AO的原理就是将某些只接收环境光照的表面变暗。
2025年08月16日
体渲染(Volume Rendering)是NeRF神经场辐射AI模型的基础,与传统渲染使用三角形来显示 3D 图形不同,体渲染使用其他方法,例如体积光线投射 (Volume Ray Casting)。
本文的源代码可以从Github下载。
2025年08月12日
最近一直在研究dify怎么用,怎么用好,要想研究深了,还是得看源码,首先就是要把界面改改,当前的界面太素了,不了解web源码,没法改。所以静下来看了看源码,发现也不难,正好给大家也分享一下修改过程 。
2025年08月12日
Cloudera Data Flow(CDF)作为Cloudera一个独立的产品单元,围绕着实时数据采集,实时数据处理和实时数据分析有多个不同的功能模块,如下图所示:
图中4个功能模块从左到右分别解释如下:
1.Cloudera Edge Management(CEM),主要是指在边缘设备如传感器上部署MiNiFi的agent后用于采集数据。
2.Cloudera Flow Management(CFM),主要是使用Apache NiFi通过界面化拖拽的方式实现数据采集,处理和转换。
2025年08月12日
1.创建vue项目:
vue create myelectronapp
2.选择Vue 3:
3.安装完成:
4.进入项目的根目录: